Actualización 0.0.2


Bien, por dónde empiezo? Primer devblog, de el juego y de el año :D

Aun tengo que actualizar la página de el juego pero eso lo haré con calma, por lo mientras les quiero contar lo que ocurrió, en primer lugar, cambie el género de el juego, primero era una especie de Pou de bajo presupuesto, el cual quería pasar a celular, pero resulta que hacer un juego de celular para godot es un proceso largo y tardado que la verdad me da pereza esperar


Así que en cambio preferí cambiar el género, ya que nadie jugaría Pou en PC :v, ahora es un juego de granja, inspirado en juegos como stardew valley, hay day, y está ambientado en el mundo de la psr, la serie animada en la que trabajo en korcel estudios


Este juego es más para hacer publicidad a la misma serie y para mejorar mis habilidades de desarollador, aprendí a usar los nuevos tilemaps, aunque creo que lo haré a la forma antigua, ya que no consigo lo que quiero, eso quedará para después, también entendí muy bien que la opción más fácil suele ser la mejor, para interactuar con objetos el personaje lleva un raycast que es básicamente un rayo que detecta objetos, la cosa es que al usar el raycast, hay una extensa área gris en la que no se detecta nada, y menos aún en objetos transparentes o que se pueden atravesar, así que preferí usar un objeto sólido y recoger todos los cultivos de el tirón, trate de hacer lo mismo con los animales, pero el problema era otro, al ser mobs que pueden aparecer y desaparecer, creo que me estoy alargando mucho y estoy explicando poco xD

Ahora estoy tratando de agregar el sistema monetario y también un sistema de fabricación 

Files

pouketa 0.0.2.zip 229 MB
Jan 07, 2024

Get pouketa (un juego de PSR)

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